Jest to nowe forum- PBF, o tematyce The Ring, prace w toku. ;-)
W Śródziemiu panuje ogromna różnorodność nacji i ras. Istnieją 2 wielkie miasta, w których można spotkać mieszkańca każdej z ras. Ze względu na przynależność, dzielimy wszystkie rasy na dwie strony barykady: Zjednoczone Królestwa i Czarne legiony. Do zjednoczonych królestw należą potomkowie ras, których przedstawiciele niegdyś walczyli przeciwko Sauronowi - stolicą Zjednoczonych Królestw jest Gondor. Po drugiej stronie konfliktu stoją Czarne Legiony - rasy, które kiedyś były zniewolone przez Saurona, a teraz są wolne - tak przynajmniej im się wydaje. Obie strony konfliktu są grywalne i mają równe szansę na osiągnięcie sukcesu. Oto one:
Zjednoczone Królestwa
Ludzie
Najpowszechniej występująca rasa w Śródziemiu, która rozwinęła się i rozpanoszyła tak bardzo mimo swojej krótkowieczności i małej tężyźnie fizycznej. Przeciętna długość życia człowieka wynosi 70 lat - co w stosunku do innych ras stanowi liczbę bardzo małą. Ludzie rozmnażają się bardzo szybko oraz potrafią przystosować sposób życia do panujących warunków - właśnie dlatego szybko ich populacja objęła całe Śródziemie. Ta dobrze zorganizowana i pojętna rasa jest obecnie najliczniejsza spośród wszystkich ras Królestw. Stolicą ludzkiej potęgi jest Rohan, jednak ich miasta są rozrzucone we wszystkich zakątkach Śródziemia.
Atrybuty startowe:
Walka w zwarciu : 2
Walka na dystans : 2
Zdolności magiczne: 2
Inteligencja: 2
Wytrzymałość: 2
Krasnoludy
Niemal zapomniana, udręczona losem rasa. Fakt faktem - Iluvatar ich nie oszczędzał. Podczas wielkich wojen toczyli zacięte walki z goblinami, zwłaszcza w Morii, w końcu ją tracąc. Po czasie Wielkich Wojen udało się jednak wypędzić ten plugawy pomiot - wtedy też ten system podziemnych korytarzy stał się stolicą Krasnoludów. Próbują oni teraz wrócić do dawnej świetności, jednak ich populacja rośnie bardzo wolno - głównie przez ich długowieczność. Słynące z mocnych głów i jeszcze mocniejszych ramion doskonale nadają się na wojowników. Nie potrafią samodzielnie jeździć konno.
Atrybuty startowe:
Walka w zwarciu: 4
Walka na dystans: 1
Zdolności magiczne: 0
Inteligencja: 1
Wytrzymałość: 4
Elfy
Zdecydowanie najrzadziej obecnie spotykana rasa Śródziemia. Naprawdę trudno teraz spotkać prawdziwego elfa - kiedyś wspaniała rasa, teraz tylko szczątki, kryjące się w Mrocznej Puszczy bądź nadal wspaniałe Wysokie Elfy z Rivendell. Widok Elfa jest czymś zupełnie niezwykłym, na widok smukłych dłoni i szpiczastych uszu większość mieszkańców Śródziemia wstrzymuje oddech. Te niesamowicie inteligentne, piękne i uzdolnione magicznie istoty są niebywałą rzadkością - ale w pełni zdeterminowane, by przywrócić dawną świetność Rivendell, ich stolicy. Elfy dzielą się na leśne i wysokie, które niekoniecznie przyznają się do siebie nawzajem. Różnią się też atrybutami, ale są zgodne w długowieczności. (Wysokie Elfy / Leśne elfy - do wyboru).
Atrybuty startowe:
Walka w zwarciu: 1 / 1
Walka na dystans: 1 / 3
Zdolności magiczne: 3 / 1
Inteligencja: 3 / 2
Wytrzymałość: 2 / 3
Hobbici
Z natury niepozorne, małe, skromne istotki z charakterystycznym owłosieniem na bosych stopach - tak, to właśnie hobbit. Nie jest to rasa zbyt waleczna, ale również nie należy jej lekceważyć. Słyną z dużej inteligencji, jeśli chodzi o pułapki czy rozwiązywanie zagadek. Są bardzo mądre, czym nadrabiają ograniczone możliwości walki. Nie potrafią samodzielnie jeździć konno, chyba że na kucu. Doskonale posługują się bronią dystansową z rodzaju proc a także sztyletami, władanie większymi broniami jest dla nich bardzo trudne, miecze dwuręczne i łuki jesionowe to nie broń dla naszych maluchów.
Atrybuty startowe:
Walka w zwarciu: 1
Walka na dystans: 2
Zdolności magiczne: 0
Inteligencja: 5
Wytrzymałość: 2
Czarne Legiony
Offline